การพัฒนาแอพพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่
จาก Morange Wiki
รุ่นแก้ไขเมื่อ 11:26, 30 มิถุนายน 2557 โดย Seksan Poltree (คุย | มีส่วนร่วม)
แอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ในปัจจุบัน โดยเฉพาะโทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ต แบ่งได้หลายแบบ เช่น แบ่งตามรูปแบบการพัฒนา อาจจะแบ่งได้เป็น
- แอปพลิเคชันแบบพื้นเมือง ( Native Application ) คือใช้เฟรมเวิร์กหรือเครื่องมือเฉพาะของแพลตฟอร์ม รวมทั้งภาษาเฉพาะในการพัฒนา มีข้อดีคือ ใช้คุณสมบัติของแพลตฟอร์มได้เต็มที่ และมีประสิทธิภาพสูง
- แอปพลิเคชันแบบเว็บ (Mobile Web) คือเขียนเว็บโดยใช้ HTML/CSS JS เพื่อใช้เป็นส่วนเชื่อมต่อ มีข้อดีคือ เขียนครั้งเดียวสามารถแสดงผลได้ทุกที่ๆรองรับการเปิดเว็บ แต่ข้อเสียคือช้ากว่ามากเมื่อเทียบกับแอปพลิเคชันแบบพื้นเมือง
- แอปพลิเคชันแบบลูกผสม ( Hybrid Application ) คือ เป็นการผสมผสาน ระหว่างแบบเว็บและพื้นเมือง คือเขียนแอปพลิเคชันโดยใช้ HTML/CS/JS แต่มีส่วนชั้นที่เชื่อมต่อกับเฟรมเวิร์กพื้นเมือง ซึ่งช่วยให้สามารถดึงคุณสมบัติที่มีของแพลตฟอร์มมาได้ ข้อดีคือพัฒนาได้ไวขึ้นจากเดิม แต่ข้อเสียคือยังช้ากว่าแบบเขียนพื้นเมืองอยู่พอสมควร
เครืองมือในการพัฒนา
- Android SDK http://developer.android.com/sdk
- iOS SDK https://developer.apple.com/devcenter/ios/
- PhoneGap / Cordova http://phonegap.com
- Titanium SDK http://www.appcelerator.com/titanium/titanium-sdk/
ประสบการณ์ผู้ใช้ (UX)
การออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้