การพัฒนาแอพพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่

จาก Morange Wiki
รุ่นแก้ไขเมื่อ 11:04, 30 มิถุนายน 2557 โดย Seksan Poltree (คุย | มีส่วนร่วม) (หน้าที่ถูกสร้างด้วย 'แอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ในปัจจุบัน โดยเ...')
(ต่าง) ←รุ่นแก้ไขก่อนหน้า | รุ่นแก้ไขล่าสุด (ต่าง) | รุ่นแก้ไขถัดไป→ (ต่าง)

แอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ในปัจจุบัน โดยเฉพาะโทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ต แบ่งได้หลายแบบ เช่น แบ่งตามรูปแบบการพัฒนา อาจจะแบ่งได้เป็น

  1. แอปพลิเคชันแบบพื้นเมือง ( Native Application ) คือใช้เฟรมเวิร์กหรือเครื่องมือเฉพาะของแพลตฟอร์ม รวมทั้งภาษาเฉพาะในการพัฒนา มีข้อดีคือ ใช้คุณสมบัติของแพลตฟอร์มได้เต็มที่ และมีประสิทธิภาพสูง
  2. แอปพลิเคชันแบบเว็บ (Mobile Web) คือเขียนเว็บโดยใช้ HTML/CSS JS เพื่อใช้เป็นส่วนเชื่อมต่อ มีข้อดีคือ เขียนครั้งเดียวสามารถแสดงผลได้ทุกที่ๆรองรับการเปิดเว็บ แต่ข้อเสียคือช้ากว่ามากเมื่อเทียบกับแอปพลิเคชันแบบพื้นเมือง
  3. แอปพลิเคชันแบบลูกผสม ( Hybrid Application ) คือ เป็นการผสมผสาน ระหว่างแบบเว็บและพื้นเมือง คือเขียนแอปพลิเคชันโดยใช้ HTML/CS/JS แต่มีส่วนชั้นที่เชื่อมต่อกับเฟรมเวิร์กพื้นเมือง ซึ่งช่วยให้สามารถดึงคุณสมบัติที่มีของแพลตฟอร์มมาได้ ข้อดีคือพัฒนาได้ไวขึ้นจากเดิม แต่ข้อเสียคือยังช้ากว่าแบบเขียนพื้นเมืองอยู่พอสมควร

เครืองมือในการพัฒนา

  1. Android SDK
  2. iOS SDK iOS Dev Center - Apple Developer
  3. PhoneGap / Cordova
  4. Titanium SDK