ผลต่างระหว่างรุ่นของ "การพัฒนาแอพพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่"

จาก Morange Wiki
แถว 19: แถว 19:
  
 
== รายการเฟรมเวิร์ก ==
 
== รายการเฟรมเวิร์ก ==
# http://app-framework-software.intel.com
+
# [http://app-framework-software.intel.com Intel's Application Framework]
 +
# [https://github.com/ftlabs/fastclick FastClick] ไลบรารี่สำหรับแก้ไขปัญหา delay 300ms บน WebView
 +
# [[QUnit]] [http://qunitjs.com] เฟรมเวิร์คสำหรับทดสอบจาวาสคริป
 
# http://www.appgyver.com/steroids
 
# http://www.appgyver.com/steroids
  

รุ่นแก้ไขเมื่อ 06:47, 1 กรกฎาคม 2557

แอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ในปัจจุบัน โดยเฉพาะโทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ต แบ่งได้หลายแบบ เช่น แบ่งตามรูปแบบการพัฒนา อาจจะแบ่งได้เป็น

  1. แอปพลิเคชันแบบพื้นเมือง ( Native Application ) คือใช้เฟรมเวิร์กหรือเครื่องมือเฉพาะของแพลตฟอร์ม รวมทั้งภาษาเฉพาะในการพัฒนา มีข้อดีคือ ใช้คุณสมบัติของแพลตฟอร์มได้เต็มที่ และมีประสิทธิภาพสูง
  2. แอปพลิเคชันแบบเว็บ (Mobile Web) คือเขียนเว็บโดยใช้ HTML/CSS JS เพื่อใช้เป็นส่วนเชื่อมต่อ มีข้อดีคือ เขียนครั้งเดียวสามารถแสดงผลได้ทุกที่ๆรองรับการเปิดเว็บ แต่ข้อเสียคือช้ากว่ามากเมื่อเทียบกับแอปพลิเคชันแบบพื้นเมือง
  3. แอปพลิเคชันแบบลูกผสม ( Hybrid Application ) คือ เป็นการผสมผสาน ระหว่างแบบเว็บและพื้นเมือง คือเขียนแอปพลิเคชันโดยใช้ HTML/CS/JS แต่มีส่วนชั้นที่เชื่อมต่อกับเฟรมเวิร์กพื้นเมือง ซึ่งช่วยให้สามารถดึงคุณสมบัติที่มีของแพลตฟอร์มมาได้ ข้อดีคือพัฒนาได้ไวขึ้นจากเดิม แต่ข้อเสียคือยังช้ากว่าแบบเขียนพื้นเมืองอยู่พอสมควร

เครืองมือในการพัฒนา

  1. Android SDK http://developer.android.com/sdk
  2. iOS SDK https://developer.apple.com/devcenter/ios/
  3. PhoneGap / Cordova http://phonegap.com
  4. Titanium SDK http://www.appcelerator.com/titanium/titanium-sdk/

ประสบการณ์ผู้ใช้ (UX)

การออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้


การติดตั้งเครื่องมือในการพัฒนา

  1. การติดตั้ง PhoneGap


รายการเฟรมเวิร์ก

  1. Intel's Application Framework
  2. FastClick ไลบรารี่สำหรับแก้ไขปัญหา delay 300ms บน WebView
  3. QUnit [1] เฟรมเวิร์คสำหรับทดสอบจาวาสคริป
  4. http://www.appgyver.com/steroids


รายการลิงก์ตัวอย่างและวิธีการพัฒนา

Phonegap on Windows Phone8