ผลต่างระหว่างรุ่นของ "การพัฒนาแอพพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่"

จาก Morange Wiki
(เครืองมือในการพัฒนา)
แถว 5: แถว 5:
  
 
== เครืองมือในการพัฒนา ==
 
== เครืองมือในการพัฒนา ==
# [http://developer.android.com/sdk Android SDK]
+
# [[Has tool::Android SDK]] [http://developer.android.com/sdk]
# [https://developer.apple.com/devcenter/ios/ iOS SDK iOS Dev Center - Apple Developer]
+
# [[Has tool::iOS SDK]] [https://developer.apple.com/devcenter/ios/]
# [http://phonegap.com PhoneGap / Cordova]
+
# [[ Has tool::PhoneGap / Has tool::Cordova]] [http://phonegap.com]
# [http://www.appcelerator.com/titanium/titanium-sdk/ Titanium SDK]
+
# [[Has tool::Titanium SDK]] [http://www.appcelerator.com/titanium/titanium-sdk/]
  
 
== ประสบการณ์ผู้ใช้ (UX) ==
 
== ประสบการณ์ผู้ใช้ (UX) ==

รุ่นแก้ไขเมื่อ 11:18, 30 มิถุนายน 2557

แอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ในปัจจุบัน โดยเฉพาะโทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ต แบ่งได้หลายแบบ เช่น แบ่งตามรูปแบบการพัฒนา อาจจะแบ่งได้เป็น

  1. แอปพลิเคชันแบบพื้นเมือง ( Native Application ) คือใช้เฟรมเวิร์กหรือเครื่องมือเฉพาะของแพลตฟอร์ม รวมทั้งภาษาเฉพาะในการพัฒนา มีข้อดีคือ ใช้คุณสมบัติของแพลตฟอร์มได้เต็มที่ และมีประสิทธิภาพสูง
  2. แอปพลิเคชันแบบเว็บ (Mobile Web) คือเขียนเว็บโดยใช้ HTML/CSS JS เพื่อใช้เป็นส่วนเชื่อมต่อ มีข้อดีคือ เขียนครั้งเดียวสามารถแสดงผลได้ทุกที่ๆรองรับการเปิดเว็บ แต่ข้อเสียคือช้ากว่ามากเมื่อเทียบกับแอปพลิเคชันแบบพื้นเมือง
  3. แอปพลิเคชันแบบลูกผสม ( Hybrid Application ) คือ เป็นการผสมผสาน ระหว่างแบบเว็บและพื้นเมือง คือเขียนแอปพลิเคชันโดยใช้ HTML/CS/JS แต่มีส่วนชั้นที่เชื่อมต่อกับเฟรมเวิร์กพื้นเมือง ซึ่งช่วยให้สามารถดึงคุณสมบัติที่มีของแพลตฟอร์มมาได้ ข้อดีคือพัฒนาได้ไวขึ้นจากเดิม แต่ข้อเสียคือยังช้ากว่าแบบเขียนพื้นเมืองอยู่พอสมควร

เครืองมือในการพัฒนา

  1. Android SDK [1]
  2. iOS SDK [2]
  3. PhoneGap / Has tool::Cordova [3]
  4. Titanium SDK [4]

ประสบการณ์ผู้ใช้ (UX)

การออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้


การติดตั้งเครื่องมือในการพัฒนา

  1. การติดตั้ง PhoneGap