ผลต่างระหว่างรุ่นของ "UX Desing: nidnoy"
จาก Morange Wiki
Nidnoy (คุย | มีส่วนร่วม) |
Nidnoy (คุย | มีส่วนร่วม) |
||
แถว 4: | แถว 4: | ||
การจัดประสิทธิภาพของ UX ที่ดี | การจัดประสิทธิภาพของ UX ที่ดี | ||
− | + | การที่มีคนเข้ามาดาวน์โหลดแอพเรามากน้อยแค่ไหน | |
− | + | การที่ผู้ใช้กลับมาใช้งานแอพเราอยู่เรื่อยๆ | |
− | + | การที่ผู้ใช้ไม่ลบแอพของเราทิ้ง | |
− | + | การขายแอพหรือไอคอนในแอพเพิ่มขึ้น | |
− | + | ความผิดพลาดที่เกิดจากผู้ใช้ลดลง | |
− | + | ค่าใช้จ่ายในการดูแลลูกค้าลดลง | |
− | + | คะแนนและคอมเมนต์แย่ๆลดลง | |
ขั้นตอนการพัมนาผลิตภัณฑ์ที่เน้นงานด้าน UX | ขั้นตอนการพัมนาผลิตภัณฑ์ที่เน้นงานด้าน UX | ||
− | การวางแผนกลยุทธ์ | + | การวางแผนกลยุทธ์ |
− | การออกแบบโครงสร้างและสถาปัตยกรรมของเนิ้อหา | + | การออกแบบโครงสร้างและสถาปัตยกรรมของเนิ้อหา |
− | กาสร้างแบบจำลอง | + | กาสร้างแบบจำลอง |
− | การสร้าง Flowcharts | + | การสร้าง Flowcharts |
− | การทดสอบและการปรับแต่ง | + | การทดสอบและการปรับแต่ง |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 09:00, 24 มิถุนายน 2559
UX ให้ความสำคัญกับอารมณ์และความพึงพอใจของผู้ใช้ เป็นการวัดประสบการณ์ของผู้ใช้กระบวนการการใช้งาน UI ให้ความสำคัญกับความสวยงามของเว็บหรือadd การติดต่อกับผู้ใช้และข้อมูลด้านเทคนิคอื่นๆ
การจัดประสิทธิภาพของ UX ที่ดี
การที่มีคนเข้ามาดาวน์โหลดแอพเรามากน้อยแค่ไหน การที่ผู้ใช้กลับมาใช้งานแอพเราอยู่เรื่อยๆ การที่ผู้ใช้ไม่ลบแอพของเราทิ้ง การขายแอพหรือไอคอนในแอพเพิ่มขึ้น ความผิดพลาดที่เกิดจากผู้ใช้ลดลง ค่าใช้จ่ายในการดูแลลูกค้าลดลง คะแนนและคอมเมนต์แย่ๆลดลง
ขั้นตอนการพัมนาผลิตภัณฑ์ที่เน้นงานด้าน UX
การวางแผนกลยุทธ์ การออกแบบโครงสร้างและสถาปัตยกรรมของเนิ้อหา กาสร้างแบบจำลอง การสร้าง Flowcharts การทดสอบและการปรับแต่ง